Esayo de Nerve “Un
juego sin reglas’’ por Dirección: Henry Joost, Ariel Schulman
LAURA MARIA REYNA ZEA
CUI: 3002213710101
ESTUDIANTE DE PUBLICIDAD
Se centra en un juego on line de prueba o verdad, que hace que las personas se registren como ''jugadores'' u ''observadores'' como de atrevimiento que logra ser optimista y perverso, es mas que ficcion, es una realidad.
Vee en el juego muestra el peor reflejo de los complejos de
una generación de jóvenes sobre estimulada, aunque igualmente sensible pero
muestra atención a los parámetros sociales que vive a diario, como el pertencer
a un grupo, roles, vidas amorosas, amigos, la vida estudiantil.
Además existen los arquetipos típicos de populares, nerds,
jugadores de un equipo, malotes toda esta marginalidad, así como Vee que es
invisible para los demás, menos para sus mejores amigos Sydney y Tommy. Ian se
resalta aquí siendo unos de los tops 10 del juego de retos, donde los
observadores los van escogiendo como populares y ellos colocan retos, además del
juego.
Cuando Vee e Ian se unen a estos retos juntos, nos damos
cuenta de la influencia y manipulación de las personas y de redes sociales , el
manejo de dinero, que es lo que los hace moverse y hacer estos retos de Nerve,ya que toma estos problemas sociales para presentarnos una aplicacion capaz de hacernos popular y ganar mucha fama a cambio de dinero, eso si realizando retos extremos.
Al final de la película el
engaño que logran hacer gracias a un equipo
de Hacker de Internet y los finalistas del juego Nerve, es excelente,
como crean conciencia de ser cómplices de un delito, de que no todo juego es ‘bueno’’,
ni sano. El llegar a extremos en poner la vida en riesgo en la juventud para
ser populares es tan peligroso, y lo peor padres excluidos de esos temas.
Se muestra en que los padres no saben nada y en la mayoría
de los casos, los padres son víctimas de la desinformación y la falta de medios
para coger el tren de los avances tecnológicos, que viajan a un ritmo cada vez
más vertiginoso. En ese aspecto, el aturdido papel como madre de Vee, tiene
mucho que decir.
Aquí nos damos cuenta el poder
de Internet, quienes lo usan y como lo usan. Hay
varias cosas destacables, la primera es su argumento; toma una realidad social,
la obsesión por la redes sociales y la explota sin exagerar, eso hace que
“Nerve” sea creíble. Este juego en formato de aplicación para celulares
comienza a ser exitoso entre los jóvenes y todos se rinden ante su interesante
trama, algo así como la fiebre todos hablan de él y todos quieren jugarlo o
verlo.
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